說起VR與AR技術,很多人都分不清楚,VR技術可以直接遮斷現實創(chuàng)造虛擬世界,稱為虛擬現實,是將真實的你扔到虛擬世界中去。而AR技術可以則是在真實世界疊加虛擬影像,稱為增強現實,是將虛擬影像投放到真實世界中。但這兩者的技術區(qū)別及應用你可有了解?
VR與AR大的區(qū)別是所使用的構建3D場景的技術及其展現設備不同,帶給用戶的體驗差別較大,導致二者走向不同的應用方向。
概念
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實現3D場景的技術
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交互性
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渲染
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光學+3D重構
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VR
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×
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AR
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×
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VR的核心技術是graphics,典型設備是oculus rift。
AR的核心技術是computer vision,典型設備是智能手機。
在應用方向上,VR更趨于虛幻和感性,更容易應用于娛樂方向(為了更好地達到這一目的,VR強調存在感或稱臨場感),VR能夠給培訓帶來更多元素,比如對天災人禍、重大事故的模擬;基于光學+3D重構的技術主要是對真實世界的重現,所以AR更趨于現實和理性,更容易應用于比較嚴肅的方向,比如工作和培訓(為了更好地達到這一目的,AR強調真實與虛擬的融合)。
答:用戶戴著AR眼鏡,當他看到真實世界中的一家餐廳,眼鏡會馬上顯示這家餐廳的特點、價格等信息。
答: 增強現實實現了虛擬信息與真實世界的無縫連接,為虛擬世界和現實世界的接軌提供了通道,通過將計算機圖形與真實世界的合二為一,大大降低用戶在切換、對應虛實上的時間和工作量。
答:1、結合虛擬與現實2、即時互動3、3D定位。
答:AR增強現實和其他設備一樣都是由硬件和軟件組成,選擇不同的硬件和軟件導致最后的總價格會不同,總體的報價會在5萬到50萬之間。
答:用手機助手搜索“AR”就會有很多AR應用。例如:AR相機,AR立體地圖,AR增強現實等。
答:AR有很強的實用性,這是由ar技術本身決定的,ar是增強現實,是建立在真實環(huán)境的基礎上的,經過掃描識別,把3D數據疊加在真實環(huán)境上,因此ar有很強的實用性。
答:與VR相比,AR的一個優(yōu)勢在于使用移動端就可以駕馭,不像VR需要購買昂貴的設備,消費者使用AR的成本更低,也更容易普及。
答:現在開發(fā)增強現實AR主要是用Unity引擎加SDK。
答:現在來說增強現實正處在一個商業(yè)化的摸索階段,有兩個大的方向,一個是做硬件探索,另一個是軟件適配開發(fā)。
答: ①真實世界和虛擬世界的信息集成;②具有實時交互性;③是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。