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中國(guó)領(lǐng)先畫(huà)畫(huà)水族館設(shè)計(jì)制作公司
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時(shí)間:2017-04-29 15:51瀏覽:
目錄
畫(huà)畫(huà)水族館簡(jiǎn)介
畫(huà)畫(huà)水族館
畫(huà)畫(huà)水族館是由互動(dòng)桌、掃描儀、投影墻等組成的適用于兒童的多媒體互動(dòng)游戲,畫(huà)畫(huà)水族館又被稱(chēng)作是馬良畫(huà)畫(huà)水族館或者是天空畫(huà)畫(huà)小魚(yú)。主要是在墻面或者投影幕上投射出以海洋為背景的畫(huà)面,孩子們可以在涂色卡上根據(jù)自己的喜好進(jìn)行涂色并通過(guò)掃描儀識(shí)別上傳到投影畫(huà)面中。另外一種方法是在互動(dòng)桌上進(jìn)行涂鴉并通過(guò)觸摸屏甩進(jìn)投影畫(huà)面中,小朋友們可以跟自己創(chuàng)作出來(lái)的小魚(yú)進(jìn)行互動(dòng)。
畫(huà)畫(huà)水族館特點(diǎn)
畫(huà)畫(huà)水族館
1、寓教于樂(lè)
火米互動(dòng)自主研發(fā)的畫(huà)畫(huà)水族館能夠讓孩子們邊玩邊學(xué),有助于開(kāi)發(fā)他們的創(chuàng)作力和想象力。
2、形式新穎
畫(huà)畫(huà)水族館既可以通過(guò)涂色卡或者觸摸屏進(jìn)行創(chuàng)作,還能滿足孩子們跟自己的作品進(jìn)行互動(dòng),讓孩子們充滿新奇感。
3、廣告效益
畫(huà)畫(huà)水族館有強(qiáng)大的互動(dòng)性,對(duì)人氣的吸引和視覺(jué)的沖擊,系統(tǒng)在使用的過(guò)程產(chǎn)品植入,都能帶來(lái)強(qiáng)大的效益鏈接。
4、多種價(jià)值
畫(huà)畫(huà)水族館有娛樂(lè)價(jià)值以及商業(yè)價(jià)值,能夠滿足孩子們對(duì)新游戲的需求也能夠因此帶來(lái)一些商業(yè)價(jià)值,例如衍生產(chǎn)品的售賣(mài)等。
畫(huà)畫(huà)水族館投影設(shè)備
畫(huà)畫(huà)水族館
1、計(jì)算機(jī)一臺(tái)
CPU Inter I7/4G內(nèi)存/gfx750顯卡*2/500G硬盤(pán)
2、電動(dòng)投影幕
電動(dòng)投影幕通常都是需要根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)的環(huán)境進(jìn)行定制,定制電動(dòng)幕
幕布的主要材質(zhì)有白塑
幕布基材:軟幕
安裝方式:壁掛式
打開(kāi)方式:電動(dòng)方式
幕布比例:4:3
增益:0.85-1.0倍
幕面尺寸,5.5*2m
3、投影儀
使用松下slx65c投影機(jī):投影技術(shù)3LCD,0.8英寸芯片,亮度6000流明,標(biāo)準(zhǔn)分辨率XGA1024*768,投影尺寸40-400英寸,電動(dòng)變焦、聚焦,投影機(jī)吊架、線材。
4、掃描儀
推薦使用富士通 FUJITSU
型號(hào),SV600
顏色,銀色A3幅面
功能參數(shù)
分辨率,600dpi
光源的掃描儀。
5、音響系統(tǒng)
可使用雅馬哈RX-V375QH和雅馬哈NS-AW294。
6、打印機(jī)
小朋友們可以通過(guò)打印機(jī)將自己創(chuàng)作的小魚(yú)帶回家,需要用到彩色噴墨傳真無(wú)線一體機(jī)。
7、網(wǎng)絡(luò)矯正系統(tǒng)
畫(huà)畫(huà)水族館通常投影在墻面上,有需要的時(shí)候可以通過(guò)曲面矯正系統(tǒng)改善投影畫(huà)面的清晰度等。
8、互動(dòng)小魚(yú)繪畫(huà)程序
火米互動(dòng)目前有已經(jīng)成熟的畫(huà)畫(huà)程序,也可以根據(jù)客戶的具體需求進(jìn)行定制。
畫(huà)畫(huà)水族館創(chuàng)作現(xiàn)場(chǎng)
畫(huà)畫(huà)水族館報(bào)價(jià)方案
1、計(jì)算機(jī):8000/臺(tái)
2、電動(dòng)投影幕:定制,20000/套
3、投影儀:一臺(tái)或者多臺(tái),25000/臺(tái)
4、掃描儀:32位或者64位系統(tǒng),8000/臺(tái)
5、音響系統(tǒng):7500/套
6、打印機(jī):彩色噴墨,3000/臺(tái)
7、網(wǎng)格矯正系統(tǒng):兩通道的曲面矯正,7000/通道
8、互動(dòng)小魚(yú)繪畫(huà)程序:可用現(xiàn)有程序或定制,100000/套
畫(huà)畫(huà)水族館家長(zhǎng)孩子一起創(chuàng)作
畫(huà)畫(huà)水族館技術(shù)原理
幾乎所有的孩子都喜歡新奇創(chuàng)意的東西,而畫(huà)畫(huà)水族館是一個(gè)融合了神話傳說(shuō)與科技創(chuàng)意的場(chǎng)所。如此神奇的畫(huà)畫(huà)水族館其實(shí)就是利用掃描儀、投影機(jī)、觸摸屏以及互動(dòng)小魚(yú)繪畫(huà)程序等組成。
1、繪畫(huà)作品完成后,通過(guò)掃描儀識(shí)別,或者觸摸屏甩屏,小朋友們能夠看到自己創(chuàng)作的小動(dòng)物出現(xiàn)在墻面投影世界中。
2、借助于感應(yīng)投影幕以及感應(yīng)箱對(duì)孩子們畫(huà)出來(lái)的作品進(jìn)行感應(yīng)上傳到水族館中。
3、通過(guò)紅外感應(yīng)器捕捉孩子的動(dòng)作從而產(chǎn)生與小魚(yú)的互動(dòng)。
畫(huà)畫(huà)水族館原理
畫(huà)畫(huà)水族館如何盈利
火米互動(dòng)研發(fā)的神筆畫(huà)畫(huà)涂鴉海洋館是一款適合兒童創(chuàng)作的益智類(lèi)游戲,每個(gè)孩子都是一個(gè)創(chuàng)作家,他們天馬行空的想象力在畫(huà)畫(huà)海洋館中得以實(shí)現(xiàn)。趣味性有了之后很多人都會(huì)好奇畫(huà)畫(huà)水族館到底是如何盈利的呢?下面就讓火米互動(dòng)為您解答:
濰坊濱海畫(huà)畫(huà)水族館
畫(huà)畫(huà)水族館的娛樂(lè)性毋庸置疑,而它也存在著很多商業(yè)價(jià)值,畫(huà)畫(huà)水族館總是能吸引很多的小朋友,因此被很多商場(chǎng)游樂(lè)場(chǎng)所廣泛使用,因此目前已經(jīng)有很多地方通過(guò)門(mén)票等方式來(lái)獲得現(xiàn)金收益。除了這一簡(jiǎn)單粗暴的獲利方式火米還發(fā)現(xiàn),我們可以制作衍生產(chǎn)品,進(jìn)行關(guān)聯(lián)銷(xiāo)售,比如制作神筆酷甩形象紀(jì)念品,定期選取部分涂鴉制作成品,以公仔、鑰匙扣、筆、本子等形式銷(xiāo)售。通過(guò)制作自己作品相關(guān)的產(chǎn)品,孩子們可以體會(huì)到創(chuàng)作所帶來(lái)的自我成就感。
如何讓孩子邊玩邊學(xué)習(xí),什么樣的游樂(lè)設(shè)施能夠做到寓教于樂(lè),既能讓家長(zhǎng)喜歡又能讓孩子們樂(lè)意去玩,火米互動(dòng)研發(fā)的畫(huà)畫(huà)水族館就很好的解決了這一現(xiàn)狀。在畫(huà)畫(huà)水族館中,只要你有天馬行空的想法,你就是藝術(shù)家,因?yàn)楫?huà)畫(huà)水族館可以幫你把想法實(shí)現(xiàn)。畫(huà)畫(huà)水族館不僅能夠讓孩子們感受到玩的樂(lè)趣也能夠讓孩子們盡情的創(chuàng)作,釋放他們的天性,發(fā)掘自己的潛力。家長(zhǎng)們也能通過(guò)和孩子們?cè)诋?huà)畫(huà)水族館一起創(chuàng)作互動(dòng)增加感情,畫(huà)畫(huà)水族館可謂是一舉多得娛樂(lè)方式。
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